Accettare invito a muoversi

Accettare invito a muoversi

Questo articolo fornisce indicazioni per utenti Wilcom Account invitati a spostare il proprio account utente in un account organizzativo. Lo scopo qui è quello di camminare invita attraverso il processo di invito.

Prerequisiti...

    1. È necessario possedere un account Wilcom esistente.
    2. Non puoi far parte di un'altra organizzazione o avere più utenti nel tuo account.
    3. Sei il legittimo proprietario dell'account eavere l'autorità legale di trasferire licenze software e beni al software alOrganizzazione. Accetti inoltre di condividere i dettagli del tuo account utente con ilProprietario dell'organizzazione.
    4. Rimuovere tutte le risorse private che non vuoi condividere.

    Per accettare l'invito...

    1. Apri l'email di invito.

    2. Clicca su Invito a revisione. Ti verrà richiesto di accedere al tuo account se non già effettuato l'accesso.

    3. Clicca su Accedi. Siete invitati a rivedere le implicazioni della vostra mossa...

    4. Visualizza il riepilogo delle licenze/asset da trasferire e assicurati di essere soddisfatto dei termini...
      1. Le tue licenze Wilcom saranno trasferite a Wilcom
      2. Eventuali beni collegati saranno anche trasferiti a Wilcom
      3. Il tuo account passerà allo stato 'Membro', gestito da Wilcom
      4. Wilcom si assume la responsabilità per i futuri pagamenti con licenza
    5. Scorri verso il basso per accettare l'invito...

    6. Clicca su Accettare invito per accettare.
    7. Clicca su Continua.


    Prossimi passi...

    1. Il tuo account diventa membro dell'organizzazione.
    2. Il proprietario finalizzerà lo spostamento e gestirà le licenze.

    Osservazioni...

    Se tu, l'invito, scegli di acquistare una licenza EmbroideryStudio in attesa di approvazione, ti verrà data la scelta di:
    1. proseguendo con l'acquisto sulla prova che tutti i prodotti saranno trasferiti al proprietario dell'organizzazione una volta accettata la mossa, o
    2. annullare del tutto la mossa.

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